Dobox
Dobox
Overview
Dobox est une startup incubée à EuraCreative. Sa mission est de créer des jeux vidéo autour de l’apprentissage et de la pratique musicale.
L’objectif du studio est de rendre la musique accessible, ludique et inclusive à travers des expériences interactives utilisables dans plusieurs contextes : apprentissage individuel, ateliers pédagogiques, événements ou dispositifs thérapeutiques.
J’ai effectué un stage de Technical Game Designer du 8 septembre 2025 au 7 novembre 2025, en Game Designat puis développant plusieurs prototypes sous Unity intégrant des interactions musicales et des instruments MIDI.
Date :
Contexte :
Septembre – Novembre 2025
Stage de fin d’études
Mon rôle
Durant ces deux mois, j’étais Technical Game Designer : mon rôle consistait à écrire des Game Concepts, étoffer le Game Design de ces concepts puis les développer sur Unity.
Le travail était fait en collaboration avec le fondateur et directeur créatif de l’entreprise, et était basé sur l’entraide avec deux autres Technical Game Designer.
Voici un détail plus approfondi de mes missions :
Game Design
- Game Concept autour d’instruments musicaux MIDI
- Création de boucles de gameplay et systèmes de progression autour du concept
- Équillibrage et paramètrage du jeu
Game Programming
- Développement de protoypes et systèmes gameplay sous Unity
- Programmation évènementielle et Multithreading due à la contrainte d’utilisation d’ instruments MIDI
- Développement rapide de prototypes pour les playtests
- Architecture de code lisible et maintenable
Tools Programming
- Création d’outils facilitant les intégrations MIDI pour les futurs développeurs
- Documentation technique sur de nouvelles technologies MIDI
Processus Créatif
La production des jeux suivaient un processus définit :
- Concept
- Discussion d’une idée de jeu avec le fondateur et directeur créatif
- Choix de l’instrument qui se prête au mieux
- Protoype
- Implémentation rapide de la boucle de gameplay macro
- Premiers Playtests internes
- Développement
- Définition du Game Design complet
- Programming des système de gestion des évènements MIDI et du traitement des fichiers MIDI
- Programming du Game Design
- Intégrations UI/UX
